北京時間8月30日02:45,意甲聯(lián)賽第2輪將在都靈安聯(lián)球場展開,尤文圖斯坐鎮(zhèn)主場迎戰(zhàn)帕爾馬。

積分榜上尤文圖斯排第8,帕爾馬排第16。中國體彩官方數(shù)據(jù)把主勝放到1.12,支持率95%,客勝只有3%。這場球的方向幾乎沒有爭議,真正要寫的是分差:讓兩球主隊(duì)方向支持率已經(jīng)到64%。多云、29到30度,邊后衛(wèi)折返會比開場氣勢更先消耗完。
尤文圖斯一人待定,4-2-3-1前場點(diǎn)仍夠
從預(yù)測首發(fā)來看,尤文圖斯預(yù)計(jì)采用4-2-3-1陣型。
門將維卡里奧,后衛(wèi)卡盧盧、布雷默、勞埃德-凱利、安德烈亞-坎比亞索,后腰道格拉斯-路易斯與洛卡特利,前場弗朗西斯科-孔塞桑、麥肯尼、阿拉伊貝戈維奇,中鋒穆阿尼。
伊爾迪茲待定。若他無法首發(fā),前腰位置由麥肯尼頂上,邊路仍有弗朗西斯科-孔塞桑和阿拉伊貝戈維奇。雙后腰道格拉斯-路易斯、洛卡特利負(fù)責(zé)把中路封住并往前送。面對帕爾馬4-3-3,尤文圖斯最需要的是兩個邊鋒把瓦萊里、德爾普拉托按在自己半場,再由穆阿尼去搶阿卜杜拉耶-恩迪身前的空當(dāng)。都靈安聯(lián)球場的層次在于邊路能持續(xù)壓上去,而不是中路硬鑿三中場。
帕爾馬一人傷缺,4-3-3中場人數(shù)占優(yōu),前場沖擊要自己找
從預(yù)測首發(fā)來看,帕爾馬預(yù)計(jì)采用4-3-3陣型。
門將科爾維,后衛(wèi)瓦萊里、阿卜杜拉耶-恩迪、特羅伊洛、德爾普拉托,中場曼德拉-凱塔、奧多涅斯、阿德里安-貝爾納韋,前鋒奧斯曼-迪亞洛、比拉勒-圖雷、西蒙-隆塔尼。
卡維利亞受傷。三中場人數(shù)不吃虧,曼德拉-凱塔、奧多涅斯、阿德里安-貝爾納韋要把攔截和出球同時做完。前場比拉勒-圖雷突前,奧斯曼-迪亞洛和西蒙-隆塔尼分邊。客場排第16,帕爾馬不會整場把四個后衛(wèi)按在禁區(qū),可傷停之后把0-1扳成1-1的第二套辦法變少。瓦萊里、德爾普拉托一旦被弗朗西斯科-孔塞桑、阿拉伊貝戈維奇按在自己半場,三中場就要一對一去防穆阿尼。
雙方預(yù)計(jì)首發(fā)
尤文圖斯預(yù)計(jì)首發(fā):4-2-3-1
門將:維卡里奧
后衛(wèi):卡盧盧、布雷默、勞埃德-凱利、安德烈亞-坎比亞索
后腰:道格拉斯-路易斯、洛卡特利
前場:弗朗西斯科-孔塞桑、麥肯尼、阿拉伊貝戈維奇
中鋒:穆阿尼
帕爾馬預(yù)計(jì)首發(fā):4-3-3
門將:科爾維
后衛(wèi):瓦萊里、阿卜杜拉耶-恩迪、特羅伊洛、德爾普拉托
中場:曼德拉-凱塔、奧多涅斯、阿德里安-貝爾納韋
前鋒:奧斯曼-迪亞洛、比拉勒-圖雷、西蒙-隆塔尼
4-2-3-1對4-3-3,空當(dāng)出在客隊(duì)邊后衛(wèi)身后
帕爾馬三中場把中路塞滿,尤文圖斯再從中路硬鑿,球會送到奧多涅斯腳下。更有效的辦法是弗朗西斯科-孔塞桑、阿拉伊貝戈維奇把球場拉到邊線,逼瓦萊里、德爾普拉托離開中路,穆阿尼再斜插到阿卜杜拉耶-恩迪身側(cè)。洛卡特利要做的是把第二落點(diǎn)留下來,而不是每腳都往禁區(qū)塞。
帕爾馬這一側(cè),比拉勒-圖雷需要奧斯曼-迪亞洛、西蒙-隆塔尼把球送到能轉(zhuǎn)身的位置。尤文圖斯伊爾迪茲待定,前場連續(xù)配合會少一檔;帕爾馬卡維利亞缺席,中場輪換變窄。29到30度會放大邊后衛(wèi)的折返失誤,誰先在套上之后回不來,誰先露出中衛(wèi)身前的縫。客隊(duì)排第16,這場對位不是一方控場、一方完全蹲坑——帕爾馬也排出4-3-3,只是邊鋒質(zhì)量和替補(bǔ)厚度差一截。
中國體彩官方數(shù)據(jù)分析:主勝幾乎被坐實(shí),這場看的是讓兩球

根據(jù)中國體彩官方數(shù)據(jù),本場比賽主隊(duì)取勝數(shù)據(jù)為1.12,雙方戰(zhàn)平數(shù)據(jù)為6.25,客隊(duì)取勝數(shù)據(jù)為13.00。從支持情況來看,主隊(duì)方向支持率約為95%,平局方向約為2%,客隊(duì)方向約為3%。
95%已經(jīng)把勝負(fù)方向?qū)懰馈?.12對應(yīng)的是尤文圖斯主場層次和帕爾馬客場難以把球送到前場。平局和客勝加起來只有5%,再去買帕爾馬全取三分,空間極窄。真正把市場切開的是讓兩球:主隊(duì)方向支持率約64%,平局約25%,客隊(duì)方向約11%。也就是說,買主勝的人里仍有六成繼續(xù)買主隊(duì)能把分差打到兩球以上。
這份數(shù)據(jù)和多特蒙德主場、波爾圖客場是同一類球,分差更陡。那兩場看的是讓一球,這場直接看到讓兩球。64%站在主隊(duì)能贏兩球及以上,25%認(rèn)為分差會停在一球,11%認(rèn)為客隊(duì)能把分差咬住。對彩民而言,方向看主勝沒有爭議,要判斷的是1-0能不能變成3-0。伊爾迪茲若最終無法首發(fā),前腰位置會少一個能連續(xù)做球的人,這會給帕爾馬一次把比分拖在一球的窗口,但不足以把95%的主勝推倒。
比賽走勢預(yù)測
開場階段,尤文圖斯預(yù)計(jì)會把球打到兩邊,用弗朗西斯科-孔塞桑和阿拉伊貝戈維奇試帕爾馬邊后衛(wèi)出腳快不快。穆阿尼若能在第一點(diǎn)上頂住阿卜杜拉耶-恩迪,麥肯尼就會出現(xiàn)在特羅伊洛身側(cè)。帕爾馬不會整場壓過中線,比拉勒-圖雷需要阿德里安-貝爾納韋把球送到能轉(zhuǎn)身的位置,否則4-3-3會變成十條人守在自己三分之二場地。
若尤文圖斯上半場取得領(lǐng)先,帕爾馬再把瓦萊里壓上去,主隊(duì)反擊空間會比開場更大。若上半場打不開,下半場高溫和體能疊在一起,客隊(duì)邊后衛(wèi)回防會變慢,定位球會成為把1-0變成2-0的窗口。維卡里奧的開球和洛卡特利的第二落點(diǎn),會直接決定主隊(duì)還敢不敢把邊后衛(wèi)持續(xù)壓過中線。
最終預(yù)測
主場、陣容層次、主勝95%和讓兩球64%,這四項(xiàng)疊在一起,尤文圖斯取勝且把分差拉開的方向明確。帕爾馬三中場和一人傷停,只夠解釋為什么不是一邊倒的4-0,不夠解釋客隊(duì)能把三分帶走。
本場的傾向是主隊(duì)取勝。
預(yù)測賽果:主隊(duì)勝
預(yù)測比分:2-0 或 3-0
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